1. Skip to Menu
  2. Skip to Content
  3. Skip to Footer

Бесплатные 3D Модели

Новости

  • 1
  • 2
  • 3

Новая версия симулятора текучих сред Rea…

02-12-2016

Новая версия симулятора текучих сред RealFlow 10

Вышла новая версия RealFlow 10 и сейчас доступна для скачивания. Свежая версия включает новый солвер...

Вышла новая версия аддона Blender для ра…

01-12-2016

Вышла новая версия аддона Blender для размещения ассетов в сцене Asset Sketcher 1.0

В новой версии аддона Blender от Andreas Esau для рисования объектами в сцене можно отметить следующ...

Запекание текстур при помощи машинного о…

30-11-2016

Запекание текстур при помощи машинного обучения

Хомам Баннази опубликовал интересную статью, показывающую окончившуюся работу R&D в INFramez gam...

ZYNC рендер добавил поддержку Cinema 4D …

29-11-2016

ZYNC рендер добавил поддержку Cinema 4D и Houdini

Google объявил о том, что ZYNC, их сервис облачного рендеринга теперь поддерживает Cinema 4D и Houdi...

Видео The One Moment от OK GO

28-11-2016

Видео The One Moment от OK GO

OK Go опубликовали взгляд за кадром своего недавнего видео для трека, «The One Moment». Посмотреть в...

Интервью с руководителем спецэффектов фи…

27-11-2016

Интервью с руководителем спецэффектов фильма «Прибытие» Луисом Морином

3dTotal опубликовал интервью с руководителем по спецэффектам Луисом Морином, относительно визуальных...

Chaos Group инвестировали 2 миллиона евр…

26-11-2016

Chaos Group инвестировали 2 миллиона евро в CL3VER

Chaos Group инвестировали 2 миллиона евро в CL3VER в рамках сотрудничества, чтобы внедрить V-Ray в ф...

Вышла новая версия графического редактор…

25-11-2016

Вышла новая версия графического редактора PhotoLine 20

Среди новых возможностей редактора изображений от Computerinsel можно отметить следующее: Динамич...

Insydium выпустил анбиасед рендер Cycles…

24-11-2016

Insydium выпустил анбиасед рендер Cycles 4D на графическом процессоре для Cinema 4D

Выпустил Cycles 4D, внедрение рендера Cycles из Blender в пакет моделирования Cinema 4D, сделав анби...

Скачать бесплатно 3d скан мужского тела …

23-11-2016

Скачать бесплатно 3d скан мужского тела от Ten24

Владелец Ten24 Джеймс Базби выпустил бесплатный 3d скан тела мужчины бодибилдера, как часть нового у...

SiNi Software выпустил новые плагины для…

22-11-2016

SiNi Software выпустил новые плагины для 3ds max

SiNi Software выпустили три новых плагина для 3ds max. Это IgNite, ProxSi и SiClone. IgNite — это на...

Вышел Affinity Designer 1.5 для Windows

21-11-2016

Вышел Affinity Designer 1.5 для Windows

После открытого бета тестирования Windows версия приложения для растрового и векторного дизайна от S...

Реклама от партнеров:

 

Доставка сборных грузов в Санкт Петербург cargolink.spb.ru

Реклама

Присоединяйтесь

Реклама

Системы контроля доступа
проектирование и установка
www.ooo-ksu.ru

взыскание алиментов
адвокат по семейным спорам
www.spbppp.ru

Как создавался концепт «Викторианские улицы»

Как создавался концепт «Викторианские улицы»

У меня особая любовь к викторианской архитектуре. Я живу в Британии, где у нас много диккенсовских городов, таких как Йорк, Честер, Кембридж, Линкольн и многие части Лондона. 

Read more...
Как создавалась «Небесная комната»

Как создавалась «Небесная комната»

Как обычно я использовал 3ds Max 2012 и V-Ray 2.0, чтобы создать картину, а также некоторые плагины, такие как Floor Generator и Multiscatter.

Read more...
Digital Art Masters: V7 – Пример создания «Последнего рубежа»

Digital Art Masters: V7 – Пример создания «Последнего рубежа»

Начиная делать наброски, я примерно представлял, что я хочу создать что-то старое, пыльное, закопчённое, городское и что-то sci-fi-ное, чтобы было внушительных размеров и масштабов. Это привело меня к старинной крепости Ковлун в Гонг-Конге.

Read more...
Эффекты частиц и динамика в 3ds Max

Эффекты частиц и динамика в 3ds Max

3ds max очень мощный инструмент для работы с 3d, анимацией и визуальными эффектами, в котором можно создавать самый разнообразный контент. Однако, иногда контент, который мы желаем создать ограничен приложением, которое мы выбрали, или вообще в нём отсутствует определённая возможность. 

Read more...
Как создавалось «Дуновение весны»

Как создавалось «Дуновение весны»

Эта картина не является оригинальной работой. Я скопировал её с картины Spring Breeze, которая нарисована Вильямом Адольфом Бугеро, который является известным академическим художником, родившимся в 19-м веке во Франции. Сложность задачи состояла в том, чтобы передать классический масляный рисунок в 3d.

Read more...
Previous
Next
  • Как создавался концепт «Викторианские улицы»

    Как создавался концепт «Викто

  • Как создавалась «Небесная комната»

    Как создавалась «Небесная ком

  • Digital Art Masters: V7 – Пример создания «Последнего рубежа»

    Digital Art Masters: V7 – Пример создани

  • Эффекты частиц и динамика в 3ds Max

    Эффекты частиц и динамика в 3ds

  • Как создавалось «Дуновение весны»

    Как создавалось «Дуновение ве

ИНТЕРЕСНОЕ ВИДЕО

  • 1
  • 2
  • 3

"Bogeyman" Призрак

"Bogeyman" Призрак

Project Shell

Project Shell

Аквариум в 3D MAX

Аквариум в 3D MAX

Продавец дыма

Продавец дыма

Archiver

Archiver

Эволюция технологии

Эволюция технологии

Animusic- Pogo Sticks

Animusic- Pogo Sticks

Ghost Recon

Ghost Recon

Ковчег

Ковчег

Последние добавленные 3D Модели

Популярные 3D Модели

3D Модели с новыми комментариями

Случайные 3D Модели

Случайные статьи

  • 1
  • 2
  • 3

Поиск работы с MG…

06-04-2014

Поиск работы с MGODI теперь доступен и для Android

Разработчик плагинов для 3ds Max Артур Лиао и Джоп ван дер Стин, придумали не так давно приложение для компьютерных художников, которое предназначено для поиска работы через телефон на iOS. Теперь это...

Вышло значительно…

01-07-2014

Вышло значительное обновление визуализатора Corona Renderer Alpha7

Разработчики Corona Renderer выпустили новое значительное обновление и объявили о том, что компания основана, и называется Render Legion, и будет продавать рендер, когда он станет платным. Новые возмо...

3DS Max 2014 Serv…

29-06-2013

3DS Max 2014 Service Pack 1

Autodesk представил сервис пак обновлений для 3DS Max/Design 2014 с длинным списком исправлений. Найти readme файл со списком изменений и скачать обновления можно на сайте Autodesk. (3DS Max|3DS Max D...

150 бесплатных HD…

13-12-2014

150 бесплатных HDR панорам от NoEmotion

Марик Денко и Питер Санитра щедро поделились 150-ю бесплатными сферическими HDR панорамами, через свою студию NoEmotion. Изображения имеют разрешение 15000×7500 и могут быть использованы художниками в...

Плагин для реализ…

03-11-2015

Плагин для реализации «лукового скиннинга» BHGhost 1.26 в Maya

Брайан Хорган выпустил несколько обновлений в прошлом месяце к своему великолепному инструменту «луковой анимации» для Maya, который показывает очертания персонажа, вместо того, чтобы делать полный ше...

Инструмент для UV…

02-10-2015

Инструмент для UV развёртки – Xrayunwrap 2.0 стал доступен для участников краудфандинговой кампании

Raylight объявили о том, что вторая версия их инструмента для развёртки в 3DS Max вышла и на данный момент доступна для художников, которые помогли финансово в разработке приложения через кампанию в I...

GoPro приобретает…

01-05-2015

GoPro приобретает Kolor для разработки приложений сферических видео панорам

Калифорнийская компания GoPro, разработчики миниатюрных камер для съёмки экстремальных видео и фото, собирается приобрести Kolor, команду, придумавшую приложение для склейки фото и видео. Согласно сай...

Официальная презе…

08-07-2015

Официальная презентация приложения для динамики жидкости RealFlow 2015

Мигель Мора из Next Limit представляет новую версию приложения для динамических жидкостей на вебинаре сегодня, 8 июля. Он освещает новую функцию DYVERSO, Spreadsheets, Crown Daemon, ноды сплайнов, а т...

AAA Studio понизи…

26-11-2015

AAA Studio понизили цены на рендер FurryBall RT до 40%

AAA Studio снизили расценки на свой рендер на базе графического процессора FurryBall RT на 40%. В отличии от пятничной распродажи, снижение постоянное, и пожизненная лицензия снизилась с €599 до €359 ...

Интервью с создат…

11-08-2016

Интервью с создателями MASSIVE

VFX Blog опубликовал интервью с создателями симулятора толпы MASSIVE, где они рассуждают о будущем искусственного интеллекта, а также о прогрессе MASSIVE начиная с Властелина колец. Полное интервью вы...

SLiB – библиотека…

06-06-2015

SLiB – библиотека архитектурных шейдеров для Maya и Redshift

D:G:D:M анонсировали выход Architectural Shader Library для рендеров Maya и Redshift. Библиотека содержит браузер SLiB, бесплатный плагин для Maya, который предлагает простой способ использования Arch...

Безмаркерный моуш…

04-05-2013

Безмаркерный моушен кэпчур

Опубликованное на Youtube видео, демонстрирующее безмаркерный захват движений лица, выглядит впечатляюще. Программное обеспечение разработанно студией Motion Capture Egypt (Snappers Systems).   Боль...

Sketchup 2014

01-03-2014

Sketchup 2014

Trimble выпустил новую версию своих приложений для 3D моделирования и документирования Sketchup Pro и Make 2014, со следующими возможностями: Загрузка моделей напрямую в 3d Warehouse из браузера У...

Короткометражный …

02-11-2015

Короткометражный фильм «Стакан на половину»

Великолепный короткометражный фильм, поставленный Беорном Леонардом, который фокусируется на различных человеческих взглядах в искусстве. Он использует эстетику нефотореалистичного рендеринга и был ви...

Вышла новая верси…

03-09-2014

Вышла новая версия Anima 1.7 – приложения для анимации персонажей и симуляции массовки

Среди новых возможностей последней версии приложения для анимации персонажей и симуляции толпы от AXYZ-design, можно отметить следующее: Поддержка 3ds max 2015 Экспорт collada позволяет использова...

11